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  1. Grandma3 - les fondamentaux

Grandma3 - les fondamentaux

Qualiopi
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Objectifs
Programme
  • Créer et maitriser son interface de travail.
  • Comprendre puis réaliser ses premiers patchs et réglages.
  • Appréhender les logiques de sauvegarde et d'interface utilisateur.
  • Gérer les méthodes de sélections simples et avancées.
  • Construire son environnement 3D.
  • Se familiariser avec les outils de programmation.
  • Préparer sa palette de presets.
  • Créer et modifier ses Phasers.
  • Approche artistique et pratique de la programmation.
  • Construire ses mémoires et séquences suivant un cahier des charges.
  • Savoir réagir aux demandes en conditions réelles.
  • Agencer sa surface de restitution.
  • Créer des séquences avancées avec des temps et déroulés spécifiques.
  • Pouvoir modifier une librairie de projecteur.
  • Faire interagir 2 consoles ensemble en DMX .
  • Approche des lignes de commandes.
  • Créer un réseau entre consoles et nodes.
  • Module 1
    • Présentation, différence entre gammes 2 et 3
    • Théorie du DMX et paramètres
    • Descriptif GrandMA3 et OnPC3
    • Vue d'ensemble et interface utilisateur
    • 1er Show Pas-à-Pas
    • Menus et mises à jour
    • Backup et Patch
    • Configuration des vues (Fenêtres de communes, informations de projecteur, répertoire et Preset
    • Barre de raccourcis
    • Les outils Label, Swipey et Scribbles
    • Configuration de profil d'utilisateur
  • Module 2
    • Sélection et groupes
    • Matricks
    • Concept de programmation
    • Outils de transformation des valeurs
    • Travail sur les intensités
    • Gestion de la 3D
    • Travail sur les positions, couleurs, gobos et formes
    • Layout de travail
    • Grid de programmation
  • Module 3
    • Grid de restitution
    • Les presets, particularités et utilisations
    • Les temps de preset
    • Les Phasers (effets)
    • Les fenêtres dédiées aux presets et Phaser
    • Modification des presets
    • Les outils de copie et mise à jour
    • Approche des Recipes
  • Module 4
    • Mémoires et séquences
    • Les éxecuteurs
    • Fonctions et options des séquences
    • Concept des priorités
    • Les temps de fade et délai
    • Approche du tracking et MIB
    • Modifications et mise à jour des mémoires
    • Copie entre mémoires
  • Module 5
    • Outils DMX
    • Edition des librairies
    • Gestion DMX et RDM
    • Macros
    • Réseau MA-Net3
    • Réseau Art-Net et sACN
    • Remotes
    • Help
Public visé

Tout technicien lumière possédant déjà une solide expérience de la chaine lumière, des projecteurs automatiques ou des média-serveurs.

Prérequis

Une connaissance courante des consoles lumière et des asservis sera exigée.

Une habitude de la chaîne lumière, des projecteurs automatiques ou des média-serveurs, de la conception 3D et du réseau DMX sera appréciée.

Un entretien oral et/ou écrit pourra être réalisé pour valider les inscriptions.

Les participants pourront amener et utiliser leur propre ordinateur portable*.

Un QCM d'entrée est obligatoire pour accéder au niveau 1 (test en ligne).

Méthodes pédagogiques

Chaque participant bénéficie d'une console GrandMA3 parmi le panel représentatif suivant : GrandMA3 Light ou FullSize, GrandMA3 CRV, GrandMA3 Compact XT ou GrandMA3 Wings OnPC + 2 écrans tactiles et ordinateur.

Les postes seront échangés plusieurs fois par session pour donner à chacun un tour d'horizon complet.

Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation.

Documents supports de formation projetés.

Exposés théoriques

Etude de cas concrets

Quiz en salle

Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.

Modalités d'évaluation

A l'issue de la formation, les apprenants seront en mesure de mettre en place, d'encoder et de restituer un show lumière sur GrandMA3

Informations complémentaires

Profil formateur :

Tristan Szylobryt,
Collectif SkénéX
Formateur agréé MA Lighting university
Formations consoles, réseau, 3D et éclairages.
Ou Greg Valla (collectif Skénéx),
Opérateur et Eclairagiste.

Accessibilité :

Cette formation est accessible aux publics en situation de handicap et aux personnes à mobilité réduite. Des aménagements peuvent être prévus en fonction des profils. Nous contacter pour plus d'information.

Délai d'accès : « Notre organisme de formation s'engage à répondre en 48h à toute demande d'information relative pour toute formation. Une fois le contact établi, nous envisagerons conjointement la date la plus appropriée en fonction de vos besoins et de vos enjeux. Sauf cas particulier, la mise en place de la formation pourra se faire dans les 2 mois suivant votre demande »

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Réalisation :Definima
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