Réservez les formations disponibles partout en France !

location-dot
location-dot
location-dot
À partir de
location-dot
image OF
  1. Accueil
  2. Numérique
  3. Développement et langage informatique
  4. Développement d’applications mobiles multiplateformes
  5. Xamarin.Forms - Développer des applications mobiles multiplateformes
Xamarin.Forms - Développer des applications mobiles multiplateformes

Xamarin.Forms - Développer des applications mobiles multiplateformes

Qualiopi
En centre
Non éligible CPF
Objectifs
Programme

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Décrire le fonctionnement de Xamarin Framework
  • Construire des applications multi-devices
  • Gérer le dispositif IHM et l'accès aux données
  • Gérer les spécificités des plateformes cibles
  • Tester une application
  • Gérer le déploiement.

Jour 1 - Matin

Présentation du Framework Xamarin

  • Introduction sur les techniques de développement d'applications mobiles
  • Présentation de l'écosystème des technologies mobiles
  • Les bonnes pratiques sur le mobile
  • Xamarin et les plateformes disponibles
  • Intégration de Xamarin.Forms dans Visual Studio 2019
  • Installation et configuration des émulateurs
  • Structure d'une application Xamarin

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Prise en main de l'outil Visual Studio et des spécificités liées au Framework Xamarin

Jour 1 - Après-midi

Xamarin Android

  • Cycle de vie d'une application Android
  • Editeur graphique d'interface
  • Les différents composants graphiques
  • Interaction composant / code
  • Utilisation des assets dynamiques / ressources statiques

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Développement et test à partir d'un même code, d'une application pour Android, y compris des spécificités du code Android

Xamarin iOS

  • La navigation pure avec le storyboard
  • Les composants graphiques
  • Interaction avec le code
  • Association ViewController dans le storyboard
  • XIB vs Storyboard

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Développement et test à partir d'un même code, d'une application pour iOS, y compris des spécificités du code Android

Jour 2 - Matin

Xamarin Forms

  • Langage XAML
  • Introduction à XAML pour les interfaces mobiles
  • Extensions du langage (Markup Extensions)
  • Styles et ressources
  • Interactions XAML par rapport au code C#
  • Spécificités des plateformes via XAML
  • Introduction et implémentation du pattern MVVM (Model View ViewModel)
  • Liaison des données

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Codage d'une application exploitant le pattern MVVM pour une application utilisant XAML pour la présentation et la liaison aux données

Jour 2 - Après-midi

Les types d'interfaces graphiques

  • Vue d'ensemble de l'architecture des interfaces
  • Types de contrôles conteneurs
  • Type de contrôles pour le développement des vues
  • Types d'éléments
  • Agencements graphiques et "Responsive Design"
  • Cycle de vie des applications
  • Incorporer des vues natives dans le XAML

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Approfondissement, avec XAML du développement de l'interface graphique

Jour 3 - Matin

Navigation dans les applications mobiles

  • Mise en place d'une infrastructure de navigation
  • Types d'éléments (Cells) et contrôle ListView
  • Carrousel d'images et des bitmaps
  • Contrôles WebView et BoxView
  • Gesture et spécificités

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Ajout, dans l'application développée, de navigation entre pages, et ajout de composants graphiques

Jour 3 - Après-midi

Accès aux données

  • Utilisation de SQLite.Net PCL
  • Opérations de lecture et d'écriture
  • Services Web SOAP et services Web REST
  • Parseur de données JSON.Net

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Ajout d'une base de données à l'application sous SQLite, intégration de services CRUD
  • Ajout d'appel à des Web Services REST

Jour 4 - Matin

Spécificité des différentes plateformes

  • Spécificités des plateformes Android, UWP et iOS
  • Service de dépendance (DependencyService)
  • Capture multimédia (son, image et vidéo)
  • Géolocalisation

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Adaptation du code déjà écrit pour s'adapter aux spécificités physiques des plateformes Android et iOS.

Test et déploiement

  • Localisation et langues des applications
  • Sécurité
  • Xamarin Test Cloud
  • Déploiement des applications vers les stores

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Test du déploiement de l'application

Jour 4 - Après-midi

Customiser ses composants Xamarin Forms

  • Les Custom Renderers ou comment tout customiser en Xamarin Forms
  • Comment bien utiliser les "Effects" pour simplifier les customisations des composants ?
  • Dessiner ses propres composants

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Développement de composants héritant de composants Forms existants
Public visé

Développeurs pour des projets de mobilité.

Prérequis

Avoir de bonnes connaissances sur l'environnement .NET et C#.

Autres formation Xamarin.Forms - Développer des applications mobiles multiplateformes

logo ouformer
Réalisation :Definima
Utilisation des cookies

Nous utilisons des cookies pour vous fournir l'ensemble de nos services, notamment la recherche et les alertes. En acceptant, vous consentez à notre utilisation de ces cookies.

Tout refuser
Tout accepter