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Adobe Substance 3D Painter - Peindre sur des objets 3D

Adobe Substance 3D Painter - Peindre sur des objets 3D

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Objectifs
Programme

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Peindre sur des modèles 3D
  • Gérer les UV pour un texturage optimal
  • Placer des lumières
  • Importer des objets 3D créés avec d'autres logiciels 3D.

Jour 1

Philosophie du logiciel

  • Place d'Adobe Substance 3D Painter dans la chaîne de production

L'interface

  • Emplacement et gestion des outils et des palettes
  • Options et optimisation de la fenêtre d'affichage
  • Affichage 2D et 3D

La navigation dans l'espace 3D

  • Utilisation de la caméra et de l'outil Orbite
  • Déplacement et zoom en 2D et en 3D
  • Changement des vues

Les outils et leurs options simples et avancées

  • Peinture
  • Gomme
  • Projection
  • Remplissage...

Import de modèles 3D

  • Placer des éléments 3D de base sur la scène
  • Manipulation de l'objet
  • Optimisation des UV pour faciliter la peinture
  • Les options de la fenêtre UV

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Dépliage UV d'objet 3D

Jour 2

La peinture sur un objet 3D

  • Les différentes méthodes de peinture
  • La notion de calques
  • Utilisation des matériaux des ressources
  • Utilisation des objets et options de la fenêtre ressource
  • Matériaux adaptables
  • Masques
  • Filtres
  • Pinceau
  • Création de pinceaux personnalisés

Les paramètres avancés de texture

  • Propriétés générales
  • Les canaux
  • Les cartes de maillage

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Peindre un objet 3D et manipulations des canaux
Public visé

Infographistes et designers.

Prérequis

Avoir une bonne connaissance de l'environnement informatique et de Photoshop.

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