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Blender - Modélisation et animation 3D

Blender - Modélisation et animation 3D

Qualiopi
En centre
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Objectifs
Programme

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Modéliser des objets simples
  • Mettre en scène les éléments
  • Créer et modifier des objets
  • Utiliser les lumières
  • Animer des objets (les bases)
  • Gérer les caméras et finaliser une scène 3D.

Jour 1

Rappels des bases 3D et interface

  • Structures vertex, edge, face, poly et mesh
  • Présentation et manipulation de l'espace de travail
  • Gestion des préférences et personnalisations
  • Organisation des outils, les "Add-ons" (outils complémentaires)

Modélisation

  • Création avec les primitives
  • Manipulations en 3D
  • Création de formes 2D (et import de courbes vectorielles depuis Illustrator par exemple)
  • Gestion des modificateurs

Jour 2

Modélisation avancée en poly

  • Edition des maillages
  • Technique de modélisation
  • Analyse de la topologie
  • Gestion du lissage et des structures
  • Approches du lissage dynamique
  • Modélisation pour l'animation

Jour 3

Texturing

  • Premières notions sur l'éditeur de matériaux
  • Les textures procédurales
  • Usage des images bitmap
  • Développé UVW
  • Préparation de bitmap pour Texturing
  • Vertex Mapping

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Texturage d'une bouteille de parfum

Jour 4

Mise en scène

  • Caméras et réglages
  • Lumières
  • Bases sur l'illumination globale
  • Placement de caméras
  • Lumière avancée
  • Effets volumétriques

Animation

  • Création d'images clés
  • Exploitation de l'éditeur graphique
  • Création d'une animation simple
  • Optimisation d'animations

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Création d'un jingle à partir d'un logo en métal

Jour 5

Rendu

  • Paramètres de rendu basique
  • Rendu en Raytracing

Mise en scène et rendu

  • Caméra
  • Rendus
  • Exploitation des fichiers pour le compositing
Public visé

Réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel (monteurs, truquistes vidéo) et infographistes 2D et 3D.

Prérequis

Très bonne connaissance de l'environnement informatique (pratique courante de Windows ou OS X). La pratique d'un logiciel de création d'images est fortement souhaitée.

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Réalisation :Definima
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