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Étude de cas : explorer l'interface de Geometry Nodes et identifier les nœuds de base.
Exercice : créer un objet simple (comme un paysage « low poly ») en utilisant plusieurs nœuds connectés
Exercice : créer un générateur de formes 3D réagissant à des données d’entrée, comme la position d’un objet 3D dans la scène (« attracteur »)
Exercice : créer un projet intégrant Geometry Nodes avec des animations dynamiques et des matériaux personnalisés
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