Réservez les formations disponibles partout en France !

location-dot
location-dot
location-dot
À partir de
location-dot
image OF
  1. Accueil
  2. Numérique
  3. Logiciels design graphique
  4. Cinéma 4D
  5. CINEMA 4D - Initiation
CINEMA 4D - Initiation

CINEMA 4D - Initiation

Qualiopi
En centre
Non éligible CPF
Sélectionnez une session :

Choisissez une date pour pouvoir réserver !

Objectifs
Programme

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Décrire l'univers de la 3D
  • Identifier les techniques de modélisation, de texturing et d'animations simples destinées à la vidéo et au Web.

Jour 1

Introduction

  • Notions de base sur l'univers 3D
  • Langage, vocabulaire 3D

Présentation

  • Le logiciel, ses utilisations, sa pertinence
  • Découverte de l'interface

Interface

  • Les vues 2D / 3D
  • Déplacement dans les diverses fenêtres
  • Paramétrages généraux

La modélisation

  • Les primitives
  • Création d'objets par combinaison et édition de primitives
  • Approche de la modélisation polygonale
  • Pinceau de polygones
  • Mémorisation des sélections des points et polygones
  • Déformations d'objets
  • Instances

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Réalisation d'un canapé modulable et d'une table basse

Jour 2

La modélisation - Suite

  • Conversion en objet
  • Les splines
  • Définition et utilisation
  • Importation de tracés Illustrator
  • La modélisation NURBS
  • Utilisation des hyper NURBS

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Réalisation d'un temple romain

Jour 3

Eclairages de base

  • Mise en place et paramètres des sources d'éclairage

Les déformateurs

  • Gestion et applications des déformateurs

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Réalisation d'un iMac et iPhone

Jour 4

Textures

  • Terminologie : bitmap, shader 2D, shader 3D
  • Composantes de textures
  • Application de textures

Caméras

  • Mise en place et paramètres des caméras
  • Animation de la caméra
  • Notions d'axes, utilisation des modes

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Visite virtuelle d'un appartement

Jour 5

La timeline

  • Utilisation de la palette de gestion du temps

Le rendu

  • Paramètres des options de rendu
  • Paramétrage du rendu standard
  • Rendu multi-passe
  • Export et rendu d'une vue, d'une image et d'une animation

Finalisation

  • Révision générale

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Réalisation de produits cosmétiques (tube, flacon)
Public visé

Réalisateurs d'animations, techniciens de l'audiovisuel, monteurs, truquistes vidéo et infographistes 2D et 3D.

Prérequis

Avoir de bonnes connaissances de l'environnement informatique (pratique courante d'OS X ou de Windows). La pratique d'un logiciel de création d'images est conseillée.

Choisissez une date pour pouvoir réserver !

Autres formations disponibles :
Prochaines sessions disponibles :15 sept.06 oct.24 nov.
Qualiopi
En centre
Non éligible CPF
formation
Mérignac (33700)
Redshift pour CINEMA 4D
Prochaines sessions disponibles :13 nov.
Qualiopi
En centre
Non éligible CPF
Prochaines sessions disponibles :11 déc.
Qualiopi
En centre
Non éligible CPF
logo ouformer
Réalisation :Definima
Utilisation des cookies

Nous utilisons des cookies pour vous fournir l'ensemble de nos services, notamment la recherche et les alertes. En acceptant, vous consentez à notre utilisation de ces cookies.

Tout refuser
Tout accepter