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L’UX (User Experience) design est au croisement de compétences telles que le design, la technologie et les sciences humaines. L’objectif est de vous spécialiser sur la conception d’interaction centrée sur l’internaute, d’acquérir de bonnes méthodologies d’ergonomie, de sensibiliser votre esprit d’analyse, de réaliser des gabarits Web et mobile et d’argumenter vos choix lors de présentation.
Taux de satisfaction pour l'année 2024 : 4,5/5 ⭐
Comprendre l’UX design
Les principes de conception
Le design thinking
Exercice
Architecturer l’information
Architecture de l’information
Réaliser un prototype le prototype
Les bases du projet
Exercice
Prototyper avec Figma
Découvrir Figma
Exercice
Concevoir une application
Exercice 1 : Stratégie et définition des objectifs
Exercice 2 : Ébauche graphique de 3 pages (croquis)
Exercice 3 : prototypage sur Figma au format mobile
Webdesigner. Graphiste. Directeur artistique. Concepteur ou développeur de sites ou d’applications mobiles. Chef de projet web. Chef de projet numérique multisupports. Chef de projet digital, etc.
Connaitre l’environnement web et être à l’aise avec le travail sur logiciels.
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