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After Effects - Motion 3D

After Effects - Motion 3D

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Objectifs
Programme

A l'issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Définir les bases du compositing et de l'animation 3D
  • Gérer les éclairages
  • Gérer les mouvements de caméra
  • Utiliser des objets nuls
  • Travailler avec les calques et définir leur hiérarchie
  • Décrire les passerelles avec C4D Lite - Cineware.

Jour 1

Gestion du workflow de production

  • Mise en pratique de l'ensemble des fonctionnalités 2D du niveau "les fondamentaux"
  • Utilisation d'éléments graphiques, de vidéos et de sons
  • Rendus optimisés

Fondamentaux du compositing et de l'animation 3D

  • Généralités sur la 3D
  • Interface 3D
    • Multiples vues 3D, outils spécifiques
  • Accrochage des calques (3D)
  • Utilisation du module rendu 3D avancé
  • Gestion de l'axe Z
  • Animation et auto-orientation des calques 3D
  • Contrôle des plans dans l'espace 2D / 3D
    • Hiérarchie des calques 2D / 3D
  • Options de surface des calques 3D

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Création d'un environnement 3D
  • Découpe en multiplan d'une affiche

Jour 2

Eclairer en 3D

  • Eclairage d'une scène 3D
    • Composante ambiante
  • Paramétrage des sources de lumière
    • Parallèles, ponctuelles, spots, ambiante
  • Propriétés, réflexions, ombres portées, projection
  • Animation et auto-orientation des éclairages
  • Gérer les mouvements de caméra en 3D
  • Création et paramétrage des caméras
    • Focales
    • Ouverture
    • Profondeur de champ
  • Nouvelles fonctions de flou d'objectif appareil photo
  • Contrôle de caméras multiples
    • Animations de caméras
  • Effets
    • Travelling compensé, aberrations de distance de mise au point
  • Utilisation des outils de caméra

Savoir utiliser les objets nuls

  • Contrôle des objets nuls dans un espace 3D
  • Intérêt fondamental et astuces

Comprendre les calques et leur hiérarchie

  • Liens de parenté et animation hiérarchique
  • Création d'environnements complexes en 3D grâce aux nouvelles fonctionnalités 3D
  • Options de textures

Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Eclairage d'un décor 3D
  • Maîtrise de la profondeur de champs
  • Création et animation de décors 3D
  • Animation et convertion d'un document 2D en 3D

Jour 3

Les moteurs Cinema 4D

  • Réglages, optimisation et choix du moteur de rendu
  • Création d'environnements complexes en 3D
  • Options de textures
    • Réflexion
    • Environnement...

Les moteurs 3D avancée

  • Import d'objet 3D en GLB ou GLTF
  • Paramétrage de la composition
  • Option de lumières, textures, caméras
  • Interaction avec les autres objets 3D (texte, forme...)
  • Spécifications et gestion d'animation des GLB ou GLTF

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Mettre des logos en 3D

Jour 4

Passerelles entre After Effects et Cinema 4D Lite (Cineware)

  • Interface de Cinema 4D Lite
    • Fenêtres de propriété
    • Déplacement, échelle, rotation
  • Gestion et utilisation de Cineware

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Mise en place d'un réel objet 3D dans After Effects

Jour 5

Tracking : techniques d'expert

  • Utilisation du tracker
    • 2D d'After Effects
    • 3D d'After Effects : approche caméra
  • Mise en place d'objets 3D dans un film
  • Stabilisation de déformation VFX

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Tracking 2D et 3D

Finalisation

  • Révision générale
Public visé

Monteurs, truquistes, infographistes justifiant d'une bonne connaissance pratique d'After Effects.

Prérequis

Avoir suivi la formation AFE-FND "After Effects - Les fondamentaux" ou avoir les connaissances équivalentes. Avoir une très bonne connaissance de l'environnement informatique.

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